
- Rang BGG
- BGG #4 790
- Note BGG
- 8,6
World At War 85: Storming the Gap
- 1–2 joueurs
- 60–120 min
- Complexité 3,2/5
- 2019

Aide aux règles de Nations At War: Compendium Vol 1
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Nations At War: Compendium Vol 1 est une extension de Nations at War: White Star Rising sortie en 2017 pour 2 joueurs, avec des parties de 60 à 120 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Matt Lohse et Sean Druelinger et ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Hexagon Grid.
En anglais
Description from the publisher: The NaW Compendium gives you three campaigns, Normandy, Operations Cobra and Arnhem. It's a game of risk and reward as players must learn to conserve their forces. The more lives you spend during one scenario, the fewer they'll have to start the next. However, the more objectives players complete earn them more points which they can use to outfit and re-fit their forces. You receive from the campaigns a combined 13 scenarios plus an additional 15 stand alone scenarios and another 15 scenarios from our Line of Fire magazine for a total 43 scenarios in total as well as two redesigned maps. NaW Compendium Vol. 1 is the joining of two previous released expansions titled Airborne, Operation Cobra and all the NaW scenarios from Line of Fire magazine. We have cleaned up the scenarios, redesigned and updated the maps and put everything into our new NaW series style.
Selon le catalogue, Nations At War: Compendium Vol 1 se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Nations At War: Compendium Vol 1 est de 60 à 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Nations At War: Compendium Vol 1 à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Nations At War: Compendium Vol 1 appartient à ces catégories : Wargame et World War II. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Hexagon Grid. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Nations At War: Compendium Vol 1 sont : Matt Lohse et Sean Druelinger. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Nations At War: Compendium Vol 1 comme une extension de Nations at War: White Star Rising. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Nations at War: White Star Rising pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Nations at War: White Star Rising est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.