
- Note BGG
- 7,3
Solo Assistant: Nations at War / World at War 85
- 1 joueur
- 60–120 min
- 2019

2013
Aide aux règles de Nations at War: Desert Heat
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Nations at War: Desert Heat est un jeu de société sorti en 2013 pour 2 joueurs, avec des parties de 45 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Ralph Ferrari et Sean Druelinger et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Grid Movement et Hexagon Grid.
En anglais
Publisher's blurb: "The Axis and Allied Armies struggle for control of North Africa, 1941 – 1943. "In Desert Heat, the Nations at War system brings all the grit and fluid action of the North African Campaign to your gaming table in the platoon-level scale. Tanks, armored vehicles, anti-tank guns, mortars, infantry, air support and artillery are at the tip of your fingers. In 16 scenarios, the Italians, Germans and Vichy French fight against the British, their Commonwealth allies from Australia, New Zealand and South Africa, and the Americans and the Free French. New to the system are obstacles such as Wire and Anti-Tank Ditches. What would desert combat be without that ever-unpredictable variable: Dust. It’s Panzer IIs, IIIs, and IVs against M3 Lees and M5 Stuarts, and M13/40s and L3s against Crusaders, Valentines and M3 Grants. It’s Armored Infantry in desperate close assaults, and ATGs, air support and mines. "It’s a fluid struggle pitting tank on tank, and now you can re-fight these battles using the popular Nations at War system. Based on the popular World at War tactical system, NAW depicts platoon level combat in World War II. In NAW you'll find everything you're looking for in a platoon level game: armor, artillery, infantry serving as more than cannon fodder, command and control, air support, and desperate close assaults that leave the victor in possession of the ground and the defeated in headlong retreat." Components: 308 Color Counters Four 11" x 17" Mounted Maps Rules & Scenario Booklet Player's Aid Cards Dice Other Games in Series: Nations at War: White Star Rising Nations at War: Stalin's Triumph Nations at War: White Star Rising – Airborne Nations at War: White Star Rising – Operation Cobra
Selon le catalogue, Nations at War: Desert Heat se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Nations at War: Desert Heat est de 45 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Nations at War: Desert Heat à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Nations at War: Desert Heat obtient une note de complexité de 2,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Nations at War: Desert Heat appartient à ces catégories : Wargame et World War II. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Grid Movement et Hexagon Grid. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Nations at War: Desert Heat sont : Ralph Ferrari et Sean Druelinger. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Nations at War: Desert Heat comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.