
- Rang BGG
- BGG #4 790
- Note BGG
- 8,6
World At War 85: Storming the Gap
- 1–2 joueurs
- 60–120 min
- Complexité 3,2/5
- 2019

Aide aux règles de Nations at War: White Star Rising – Airborne
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Nations at War: White Star Rising – Airborne est une extension de Nations at War: White Star Rising sortie en 2012 pour 2 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Matt Lohse et ses principales mécaniques sont Hexagon Grid et Chit-Pull System.
En anglais
White Star Rising: Airborne 2nd Edition White Star Rising: Airborne is an expansion to the popular Nations At War White Star Rising series. Featuring fourteen scenarios and a set of new map overlays, the expansion details British and American paratroopers fighting in Europe during 1944-45. Included are two persistent campaigns: The first is a five scenario campaign featuring British Paratroopers at Arnhem. The second is a three scenario campaign detailing the battles fought by the Screaming Eagles 101st Airborne troopers on June 6th, 1944 at Normandy. Also included are six stand alone scenarios detailing paratrooper actions of the Americans, British and Germans. It's a game of risk and reward as players must learn to conserve their forces. The more lives you spend during one scenario, the fewer theyíll have to start the next. However, the more objectives players complete earn them more points which they can use to outfit and re-fit their squads. Choose wisely commander. Requires Nations At War: White Star Rising first or second edition to play. Other Games in Series: Nations at War: Desert Heat Nations at War: Stalin's Triumph Nations at War: White Star Rising – Operation Cobra
Selon le catalogue, Nations at War: White Star Rising – Airborne se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Nations at War: White Star Rising – Airborne est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Nations at War: White Star Rising – Airborne à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Nations at War: White Star Rising – Airborne obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Nations at War: White Star Rising – Airborne appartient à ces catégories : Wargame et World War II. Ses principales mécaniques sont Hexagon Grid et Chit-Pull System. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Nations at War: White Star Rising – Airborne sont : Matt Lohse. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Nations at War: White Star Rising – Airborne comme une extension de Nations at War: White Star Rising. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Nations at War: White Star Rising pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Nations at War: White Star Rising est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.