
- Rang BGG
- BGG #6 837
- Note BGG
- 8,1
Stargrave: Science Fiction Wargames in the Ravaged Galaxy
- 2–4 joueurs
- 60–120 min
- Complexité 2,9/5
- 2021

Aide aux règles de Necromunda: The Book of Ruin
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Necromunda: The Book of Ruin est une extension de Necromunda Rulebook sortie en 2019 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 30 à 60 minutes et à partir de 14 ans. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Scenario / Mission / Campaign Game et Measurement Movement.
En anglais
Rebellion is a poison that runs deep within Necromunda. Each time it bubbles to the surface, industries wither and populations perish, corrupted by false promises of freedom and power. Only the iron will of the Imperial House maintains a semblance of order. Delve into the dark nooks and crannies of Necromunda where insurrection festers. Learn about the Corpse Grinder Cults, Helot Chaos Cults and Genestealer Cults and their plans to wrest control away from Lord Helmawr for their own insidious ends. Discover new Hangers-on and Hired Guns that can help you with your plans for sedition. The book also includes six alternate Uprising Campaigns and a whole suite of arbitrator tools to help with the running of a campaign and ways of enhancing individual scenarios. This 128-page hardback book contains: Rules and background for the various cults, both alien and heretic, that have taken root across Necromunda New Hangers-on: Cadaver Merchant, Heretek and Agitator 18 scenarios that reflect subversive forces taking control of a hive 6 multiplayer scenarios A collection of tools to help an Arbitrator enhance players’ experience of scenarios and campaigns Updated Trading Post Rules and background for these Hired Guns: Queen Lorsha, Eightfold Harvest Lord, Abomination of Badzone 12, Hermaphage Magos, Alice Shivver, Jorth Slither and Vandoth the Fallen —description from the publisher
Selon le catalogue, Necromunda: The Book of Ruin se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Necromunda: The Book of Ruin est de 30 à 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Necromunda: The Book of Ruin à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Necromunda: The Book of Ruin appartient à ces catégories : Wargame, Miniatures et Science Fiction. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Scenario / Mission / Campaign Game et Measurement Movement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Le catalogue présente Necromunda: The Book of Ruin comme une extension de Necromunda Rulebook. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Necromunda Rulebook pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Necromunda Rulebook est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.