
- Rang BGG
- BGG #80
- Note BGG
- 7,9
Mansions of Madness: Second Edition
- 1–5 joueurs
- 120–180 min
- Complexité 2,7/5
- 2016

Aide aux règles de Neo-Morphosis: The Syndicate's Sleeper
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Neo-Morphosis: The Syndicate's Sleeper est une extension de Neo-Morphosis: Infestation sortie en 2020 pour 1 à 6 joueurs, avec des parties de 60 à 90 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Filippo Chirico et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Area Movement et Variable Set-up.
En anglais
The Syndicate's Sleeper expansion for Neo-Morphosis allows for 5 or 6 players. This expansion adds a new mechanic - Betrayer Mode! The syndicate may have an Agent hidden in the crew with their own secret agenda! Who is the traitor? What is their agenda? Includes two new Crew, Jasper Jackson and Akira Gozen, new alien species, the Tubers, Widows, and Borers. Plus more morphosis and the mighty Behemoth! Comes with map tiles, item cards, emergency cards, and 10 brand new Missions that can also be played as a campaign! —description from the publisher
Selon le catalogue, Neo-Morphosis: The Syndicate's Sleeper se joue de 1 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Neo-Morphosis: The Syndicate's Sleeper est de 60 à 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Neo-Morphosis: The Syndicate's Sleeper à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Neo-Morphosis: The Syndicate's Sleeper appartient à ces catégories : Fighting, Exploration et Miniatures. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Area Movement et Variable Set-up. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Neo-Morphosis: The Syndicate's Sleeper sont : Filippo Chirico. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Neo-Morphosis: The Syndicate's Sleeper comme une extension de Neo-Morphosis: Infestation. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Neo-Morphosis: Infestation pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Neo-Morphosis: Infestation est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.