
- Rang BGG
- BGG #2 603
- Note BGG
- 7,2
Monolith Arena
- 2–4 joueurs
- 30–45 min
- Complexité 2,4/5
- 2018

Aide aux règles de Neuroshima Hex! 3.0: Neojungle
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Neuroshima Hex! 3.0: Neojungle est une extension de Neuroshima Hex sortie en 2012 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Michał Oracz et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Player Elimination.
En anglais
When survivors of humanity started to get up from their knees after the destructive war, when they were looking in fear to the North at the terrain occupied by robots, in the South a new threatening force was born, a force as strong as Moloch but not as dynamic. Slowly but surely an overwhelming mutated jungle started to grow. It was driven by an ungoverned survival instinct, and with each passing year it devours new kilometers of human earth. It assimilates everything it comes into contact with, changing animals and people into mutated beasts and symbiotic organisms, which enable it to go forward and destroy the next threat. This huge green and ferocious organism was called Neojungle. Neuroshima Hex! Neodżungla is a single army expansion for Neuroshima Hex! The main advantage of this army is the ability to create a Motherland, which lets one Module simultaneously help all units which belong to the Motherland. Even units which are weak alone can become fast efficient killers. The disadvantage of the army is its relatively low mobility, lack of shooters, and the fact that without a Motherland the units are rather weak and slow. Neuroshima Hex! Neodżungla was originally released as part of the two-army expansion Neuroshima Hex! Babel13.
Selon le catalogue, Neuroshima Hex! 3.0: Neojungle se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Neuroshima Hex! 3.0: Neojungle est de 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Neuroshima Hex! 3.0: Neojungle à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Neuroshima Hex! 3.0: Neojungle obtient une note de complexité de 2,8 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Neuroshima Hex! 3.0: Neojungle appartient à ces catégories : Fighting, Science Fiction et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Player Elimination. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Neuroshima Hex! 3.0: Neojungle sont : Michał Oracz. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Neuroshima Hex! 3.0: Neojungle comme une extension de Neuroshima Hex. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Neuroshima Hex pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Neuroshima Hex est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.