
- Rang BGG
- BGG #2 603
- Note BGG
- 7,2
Monolith Arena
- 2–4 joueurs
- 30–45 min
- Complexité 2,4/5
- 2018

Aide aux règles de Neuroshima Hex! 3.0: New York
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Neuroshima Hex! 3.0: New York est une extension de Neuroshima Hex sortie en 2012 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Michał Oracz et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Player Elimination.
En anglais
New York didn't collapse. Destroyed by atomic bombs, transformed into a fortress among the ruins, it still fights in the defense of the ideals of Free America. So far it has become a capital of the small state of the same name and has start a crusade to restore the human world. At the same time it has usurped the role of guiding the nation and removed its opponents wherever it can. Again and again, the new troops set off on expeditions to the wilderness in search of new resources and prewar technologies, recruiting useful people along the way. The city itself has become a fortified police state, one of the few safe places in the ruined world, where you pay for peace with your obedience. Neuroshima Hex! New York is a single army expansion for Neuroshima Hex! The advantage of this army is the diversity of its units, including a lot of shooting units. A great strength is the Headquarters, which gives additional endurance points, and the presence of spies, which can use enemy modules. The army's disadvantage is a smaller possibility of creating strong offensive coalitions, and the fact that the HQ's special ability is rather defensive. Neuroshima Hex! New York was originally released as part of the two-army expansion Neuroshima Hex! Babel13.
Selon le catalogue, Neuroshima Hex! 3.0: New York se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Neuroshima Hex! 3.0: New York est de 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Neuroshima Hex! 3.0: New York à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Neuroshima Hex! 3.0: New York obtient une note de complexité de 2,7 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Neuroshima Hex! 3.0: New York appartient à ces catégories : Fighting, Science Fiction et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Player Elimination. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Neuroshima Hex! 3.0: New York sont : Michał Oracz. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Neuroshima Hex! 3.0: New York comme une extension de Neuroshima Hex. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Neuroshima Hex pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Neuroshima Hex est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.