Neuroshima Hex! 3.0: Uranopolis
Note BGG
7,6

Extension de Neuroshima Hex

Neuroshima Hex! 3.0: Uranopolis

2015

Aide aux règles de Neuroshima Hex! 3.0: Uranopolis

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–4 joueurs
  • 30–60 min
  • 10+
  • Complexité 2,8/5

Assistant de règles pour Neuroshima Hex! 3.0: Uranopolis

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Neuroshima Hex! 3.0: Uranopolis est une extension de Neuroshima Hex sortie en 2015 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 30 à 60 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Korneliusz Ligenza et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Player Elimination.

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À propos du jeu

En anglais

Pre-war uranium mines with a hidden underground equipment and crews managed to survive the apocalypse and are still extracting valuable uranium. Over the following decades, many of the heavy mining machinery were transformed into deadly weapons and sent to defend the underground fortresses. This way a new town was founded. Uranopolis - a rich mining town, effectively guarding their treasures from being plundered by grabby neighbors. Neuroshima Hex! Uranopolis brings this army to life in the Neuroshima Hex! base game. —description from the publisher

Questions et réponses

Selon le catalogue, Neuroshima Hex! 3.0: Uranopolis se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.