Neuroshima Hex! Babel13
Note BGG
7,7

Extension de Neuroshima Hex

Neuroshima Hex! Babel13

2008

Aide aux règles de Neuroshima Hex! Babel13

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–4 joueurs
  • 30 min
  • 10+
  • Complexité 2,7/5

Assistant de règles pour Neuroshima Hex! Babel13

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Neuroshima Hex! Babel13 est une extension de Neuroshima Hex sortie en 2008 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Michał Oracz et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Player Elimination.

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À propos du jeu

En anglais

Babel13, an expanded NY military base, has lost contact with its HQ. The lonely defenders must face an enemy they have never seen before: the forces of mutated nature, the Neojungle. The battle for survival begins. Neuroshima Hex! Babel13 is the first Neuroshima Hex! expansion. In this box you'll find two new, unique armies (the heavily armored forces of New York and the Neojungle full of beasts). You'll also get terrain tiles that rebuild and modify the main board, allowing players to play different scenarios. The box also has a two-player campaign titled "Babel13" which allows players to play four closely connected scenarios which resolve in a deadly final game!

Questions et réponses

Selon le catalogue, Neuroshima Hex! Babel13 se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.