
- Note BGG
- 8,8
NEXUS: Legacy Edition Rulebook
- 2–4 joueurs
- 60–120 min
- 2024

2023
Aide aux règles de NEXUS: Arena Combat System
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
NEXUS: Arena Combat System est un jeu de société sorti en 2023 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 17 ans. Il a été conçu par Jason Goike et J. Scott Rumptz et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Grid Movement.
En anglais
NEXUS: Arena Combat System is a brutal and irreverent story-driven arena combat game that takes place on poorly maintained space barges. Packed with rabid and bloodthirsty fans, these barges feature an array of deadly hazards that are designed to indiscriminately kill or injure both combatants. These hazards range from floor saws that tear across the arena floors to pits that are home to monstrosities just looking for something to eat. Full of beautifully illustrated and amusingly inappropriate cards and lore, each match leaves you with a story to tell and laughs to be had by all. NEXUS puts classic tabletop gaming tools like dice, pen, and paper to good use; to pit genetically engineered champions against one another in visceral combat. Players will experience a rush as their dice rolls determine the fate of their hapless champions. The skirmish mode, while easily picked up by even the most novice of players, has just the right amount of depth, complexity, and self-generating narrative to make each match exhilarating. Dive even deeper with RPG legacy features and build your wealth and influence allowing for countless upgrades and bribes. —description from the designer
Selon le catalogue, NEXUS: Arena Combat System se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour NEXUS: Arena Combat System est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique NEXUS: Arena Combat System à partir de 17 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
NEXUS: Arena Combat System obtient une note de complexité de 3,2 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
NEXUS: Arena Combat System appartient à ces catégories : Fighting, Mature / Adult et Miniatures. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Grid Movement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour NEXUS: Arena Combat System sont : Jason Goike et J. Scott Rumptz. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente NEXUS: Arena Combat System comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.