Nightmare III
Note BGG
6,1

Extension de Nightmare

Nightmare III

1992

Aide aux règles de Nightmare III

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 3–6 joueurs
  • 60 min
  • 10+
  • Complexité 2,2/5

Assistant de règles pour Nightmare III

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Nightmare III est une extension de Nightmare sortie en 1992 pour 3 à 6 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Phillip Tanner et ses principales mécaniques sont Roll / Spin and Move et Dice Rolling.

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À propos du jeu

En anglais

Welcome to the witching hour! Another 60 minutes of spell-binding interactive entertainment with Anne de Chantraine. Nightmare III- the Sequel to The Video Board Game Nightmare that turns a maiden into a monster! This is hot-tempered HI-FI horror in a VHS cassette, with new sets of Time and fate cards, twice the dice and three times the fun. We are on a witch hunt and ugly has a new name. Anne de Chantraine. Anne de Chantraine was 17 years-old when convicted of witchcraft and burn alive at the stake. She was, naturally, innocent, hence the players response of "Mea Culpa Anne". Latin for "I am culpable". Simply insert the new cassette, press play and meet the girl of your dreams in your worst Nightmare. Anne de Chantraine. Witch. Nightmare. "Time to turn up the heat!"

Éditeurs

  • Schmidt Spiele
  • Borras Plana S.A.
  • Spear's Games
  • Chieftain Products
  • A Couple 'A Cowboys

Questions et réponses

Selon le catalogue, Nightmare III se joue de 3 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.