
- Rang BGG
- BGG #6 487
- Note BGG
- 6,8
World War I: 1914-1918
- 2 joueurs
- 180 min
- Complexité 2,4/5
- 1975

2006
Aide aux règles de No Prisoners: The Campaigns of Lawrence of Arabia, 1915-1918
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Pour 2 joueurs
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Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
No Prisoners: The Campaigns of Lawrence of Arabia, 1915-1918 est un jeu de société sorti en 2006 pour 2 joueurs et avec des parties de 180 minutes. Il a été conçu par Joseph Miranda et ses principales mécaniques sont Hexagon Grid.
En anglais
No Prisoners is a wargame covering the Suez-Palestine-Arabian Theater of Operations during World War I. That theater saw two major campaigns: one in which the forces of the British Empire contested control of the vital Suez Canal and Jerusalem regions with the Ottoman Turks and their German allies; and the Arab Revolt, in which Thomas E. Lawrence ("Lawrence of Arabia") took a leading role. Both campaigns featured several of the major mobile actions of the Great War. At stake was nothing less than control of the entire Middle East. The game has two players: the Allies (British and Arab Rebels) and Central Powers (Ottoman Turks and Germans). Players move and attack with their units in their own discrete turns. The objective is to capture critical cities and thereby win the war in this theater. The game map is divided into two theaters, the Western and Eastern, in which separate campaigns are conducted. No Prisoners also includes an optional alternative command system, in which both players control opposing British and Central Powers units in the two map sectors, in the same manner as in old-SPI's classic Battle for Germany game. In that option, the two maps' Allied forces race against each other for victory. Each hexagon on the map equals 12.4 miles (20 kilometers) across, and each game turn represents three months of operations. The units of maneuver for both sides are primarily regiments, brigades and divisions. There are 176 large-size (5/8") NATO-style (and some iconic) unit-counters in the game.
Selon le catalogue, No Prisoners: The Campaigns of Lawrence of Arabia, 1915-1918 se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour No Prisoners: The Campaigns of Lawrence of Arabia, 1915-1918 est de 180 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
No Prisoners: The Campaigns of Lawrence of Arabia, 1915-1918 obtient une note de complexité de 2,8 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
No Prisoners: The Campaigns of Lawrence of Arabia, 1915-1918 appartient à ces catégories : Wargame et World War I. Ses principales mécaniques sont Hexagon Grid. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour No Prisoners: The Campaigns of Lawrence of Arabia, 1915-1918 sont : Joseph Miranda. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente No Prisoners: The Campaigns of Lawrence of Arabia, 1915-1918 comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.