
- Rang BGG
- BGG #6 884
- Note BGG
- 7,6
Storm Over Dien Bien Phu
- 1–2 joueurs
- 180 min
- Complexité 2,6/5
- 2014

2012
Aide aux règles de No Question of Surrender: The Battle for Bir Hacheim
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
No Question of Surrender: The Battle for Bir Hacheim est un jeu de société sorti en 2012 pour 2 joueurs et avec des parties de 180 à 720 minutes. Il a été conçu par Nick Richardson et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Hexagon Grid et Chit-Pull System.
En anglais
No Question of Surrender: The Battle for Bir Hacheim The Grand Tactical Series moves to North Africa! Taking the acclaimed system used in The Devil’s Cauldron, this game gives players the chance to explore the struggle of the free French forces, including two Foreign Legion battalions, as they attempt to hold out against the might of Rommel’s Panzerarmee Afrika at the southern tip of the Gazala line in an abandoned Turkish fort. Three times the French were asked to surrender, each time they refused, with General Koenig stating that there was “no question of surrender”. No Question of Surrender is the first game in the Grand Tactical Series of company-level games offered by Multi-Man Publishing to examine the North African campaign. The game will also introduce new terrain types to the system and new special rules to cover events from the battle. The Free French, composed of “Gaullists, swashbucklers and criminals of twenty different nations” according to Rommel’s aide Alfred Berndt, have to hold out against the Germans and Italians as Rommel adds more and more strength to try and crack the Großstüzpunkt (major strong point). Scenarios will include: The historical attack by the Italian Ariete Division on the morning of May 27, 1942 An attack by the full Ariete Division on May 27 (to allow players to explore if the Italians could have captured Bir Hacheim) The fight over point 186 where the Germans briefly capture the pivotal observation point, only the be repulsed by the Free French And finally, the full siege starting on June 2 as the Free French try to hold out against ever increasing Italian and German forces. Taking the same level of care and detail that was observed in The Devil’s Cauldron, No Question of Surrender continues the excellence in gaming expected from the Grand Tactical Series. Game Scale: Turn: 2 hours Hex: 364 yards / 333 meters Units: Company Game Inventory: One 22" X 34" mapsheet Three countersheets (528 5/8" dual-sided counters) One 36 page Grand Tactical Series rulebook One 20 page game rulebook One 8 page series rules summary booklet Four Division Tracking Player Aid Cards (1 sided) Two Player Aid Cards (1 sided) Four 10 sided dice No Question of Surrender Credits: Designer: Nick Richardson Developer: Adam Starkweather Graphics: Niko Eskubi
Selon le catalogue, No Question of Surrender: The Battle for Bir Hacheim se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour No Question of Surrender: The Battle for Bir Hacheim est de 180 à 720 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
No Question of Surrender: The Battle for Bir Hacheim obtient une note de complexité de 2,9 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
No Question of Surrender: The Battle for Bir Hacheim appartient à ces catégories : Wargame et World War II. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Hexagon Grid et Chit-Pull System. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour No Question of Surrender: The Battle for Bir Hacheim sont : Nick Richardson. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente No Question of Surrender: The Battle for Bir Hacheim comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.