
- Rang BGG
- BGG #6 884
- Note BGG
- 7,6
Storm Over Dien Bien Phu
- 1–2 joueurs
- 180 min
- Complexité 2,6/5
- 2014

2015
Aide aux règles de Storm Over Normandy
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Storm Over Normandy est un jeu de société sorti en 2015 pour 2 joueurs et avec des parties de 180 minutes. Il a été conçu par Ken Dunn, Brian Youse et Nick Richardson et ses principales mécaniques sont Simulation, Events et Area-Impulse.
En anglais
June 6th 1944: American, British and Canadian forces landed at dawn in Normandy, intent on starting the operation that would help end the war on the West Front. Storm Over Normandy uses the Area Move system introduced in MMP's hit games Storm Over Stalingrad and Storm Over Dien Bien Phu. The game focuses on the landings on the five beaches “Sword”, “Juno”, “Gold”, “Omaha”, “Utah”, plus the Allied paratrooper operations, and the German response over the first week of the battle. The entire game can be played in less than 3 hours. The game features the use of cards to augment game play, allowing specific chrome to be added to the game without additional rules overhead. The rules are similar in length and complexity to those seen in Storm Over Stalingrad, and contain many examples of play, with modifications to the system made to represent the scale and nature of the operation. Game Scale: Turn: 1 day Unit: Battalion to Brigade Game Inventory (Special Opes #06 edition): One 22 x 34" full-color mapsheet One dual-side printed countersheet (228 1/2" & 5/8" counters of which only 122 1/2" & 67 5/8" are for this game) One 12-page full–color Storm Over Normandy rulebook Fifty Four Tactical Cards (27 cards per side) The game requires 4 six-sided dice that are not included. Game Designer: Ken Dunn and Nick Richardson Game Developer: Brian Youse Graphics and Layout: Nicolas Eskubi, Nick Richardson, and Brian Youse Storm Over Normandy (English edition) is included in the Summer 2015 issue (Issue #6) of Special Ops magazine.
Selon le catalogue, Storm Over Normandy se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Storm Over Normandy est de 180 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Storm Over Normandy obtient une note de complexité de 2,2 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Storm Over Normandy appartient à ces catégories : Wargame et World War II. Ses principales mécaniques sont Simulation, Events et Area-Impulse. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Storm Over Normandy sont : Ken Dunn, Brian Youse et Nick Richardson. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Storm Over Normandy comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.