Nuclear War Booster Packs
Note BGG
6,7

Extension de Nuclear Escalation

Nuclear War Booster Packs

1994

Aide aux règles de Nuclear War Booster Packs

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–6 joueurs
  • 60 min
  • 12+
  • Complexité 1,8/5

Assistant de règles pour Nuclear War Booster Packs

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Nuclear War Booster Packs est une extension de Nuclear Escalation sortie en 1994 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Rick Loomis et ses principales mécaniques sont Hand Management et Take That.

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À propos du jeu

En anglais

This 47-card expansion for Nuclear War is packaged in 8-card booster packs. The cards appear different numbers of times on the press sheet, giving different levels of "rarity", and the boosters are more or less random. They are packed in clear plastic, with a cover/proof of purchase card (40 of the proof of purchase cards can be sent in for a free Supergerm T-shirt). The new cards are mostly Secrets (20) and Specials (19), with three new sizes of Propaganda, four new sizes of Warhead, and one new Delivery System. To incorporate this expansion into an existing Nuclear War/Escalation/Proliferation deck while preserving the existing balance of card types and strengths requires using a bunch of the new Propaganda and Warhead cards; to preserve the proportion of delivery systems, you either have to use a lot of the Delta Clipper or scavenge some extra "regular" delivery systems (perhaps a use for the ads/jokers from Nuclear War, or some of the blanks available from Flying Buffalo). A full set of the Booster cards is included in Nuclear Destruction. Though that set of cards has alternate artwork and text for many of the cards.

Questions et réponses

Selon le catalogue, Nuclear War Booster Packs se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.