
- Rang BGG
- BGG #29 139
- Note BGG
- 5,6
Poo: The Card Game
- 2–8 joueurs
- 5–15 min
- Complexité 1,1/5
- 2009

2011
Aide aux règles de Nuts!
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Nuts! est un jeu de société sorti en 2011 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 5 à 15 minutes et à partir de 13 ans. Il a été conçu par Matthew Grau et ses principales mécaniques sont Hand Management et Set Collection.
En anglais
Squirrels love nuts. I know they do because I've seen the little critters fighting over nuts, drooling over nuts, taking other animals hostage while demanding nuts as ransom. In short, they'll do almost anything for nuts – and since you are a squirrel in Nuts!, you must now be as equally nut-crazed. To start the game, each player receives one nut card – which come in values 1-5, with a single 7 pointer – and five cards from the play deck. The play cards go in your hand, and the nut is placed face up on the table in front of you. Play cards come in four types: • Grab cards let you grab a nut from another player's stash in various ways, for example, "Grab any one nut card worth 4 or less." • Defense cards can prevent your nuts from being grabbed, e.g., "Stop someone from grabbing one of your nuts." • Mayhem cards are bad things that can happen, e.g., "Choose two other players. They must both miss their next turn." • Antics cards are ways that things do not go as planned when grabbing nuts, e.g., "Draw the top card of the nut deck and put it in your stash." On a turn, you first reveal the top nut card and add it to your stash. Then you play one Grab, Mayhem or Antics card on another player; that player may play a Defend card to possibly prevent your action. Instead of playing a card, you can discard any number of cards from your hand, then draw replacements from the play deck. As soon as someone has more than 20 points worth of nuts, the game ends and this player wins.
Selon le catalogue, Nuts! se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Nuts! est de 5 à 15 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Nuts! à partir de 13 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Nuts! obtient une note de complexité de 1,1 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Nuts! appartient à ces catégories : Card Game, Humor et Animals. Ses principales mécaniques sont Hand Management et Set Collection. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Nuts! sont : Matthew Grau. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Nuts! comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.