NUTS!: War Without End – Weird War 2
Note BGG
9,5

Extension de NUTS! Second Edition: Europe 1944

NUTS!: War Without End – Weird War 2

2011

Aide aux règles de NUTS!: War Without End – Weird War 2

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–6 joueurs
  • 120 min
  • 10+

Assistant de règles pour NUTS!: War Without End – Weird War 2

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

NUTS!: War Without End – Weird War 2 est une extension de NUTS! Second Edition: Europe 1944 sortie en 2011 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Ed Teixeira et John Cunningham et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Cooperative Game.

À propos du jeu

En anglais

From the publisher's website: Weird War 2 Start with the inherent weirdness of World War II, add the public fascination with the new science being unleashed around them and top off with the popular pulps and comic books of the day – and you have set the stage for Weird War II. Welcome to the Weird War, a no-holds barred clash of chaos in which Combat Walkers stride the battlefields, Yankee Rocketmen blaze through the skies and ray guns reduce tanks to glowing scrap metal. Here's what's included: Some actual technology history. Fantastic technologies. Weird Science unit and vehicle lists. Special or expanded rules. General rules on creating your own Weird Science campaigns. Sample scenarios that may be fought head-to-head with players taking opposing sides, cooperatively against the game or solo as either side. NUTS! War Without End (WWE) is a supplement for the game NUTS! 2.0 by Two Hour Wargames. A copy of that rule set, as well as gaming implements and miniatures, are required to play.

Questions et réponses

Selon le catalogue, NUTS!: War Without End – Weird War 2 se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.