One False Step Home
Note BGG
6,5

Extension de One False Step for Mankind

One False Step Home

2004

Aide aux règles de One False Step Home

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 3–6 joueurs
  • 120 min
  • 10+
  • Complexité 2,0/5

Assistant de règles pour One False Step Home

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

One False Step Home est une extension de One False Step for Mankind sortie en 2004 pour 3 à 6 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par James Ernest.

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À propos du jeu

En anglais

In One False Step Home it's time for the unfortunate souls who blasted to the Moon in the original game to send a few lucky ones back home, with the help of their friendly neighborhood Moon Men. This is an expansion for One False Step For Mankind - the original board game where absurdly wealthy Gold Rush towns race to the Moon - provides a new set of Moon-colored boards for the original game, plus a few twists on the basic rules. In the expansion, people can be produced by Moon Caves. Rocket systems and Know-how have been removed. Instead, players purchase smaller rockets and may launch several of them per turn, earning one influence chip per successful launch (plus one chip per passenger). The changes reduce playing time from three hours to two. Expands: One False Step for Mankind

Éditeurs

  • Cheapass Games

Questions et réponses

Selon le catalogue, One False Step Home se joue de 3 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.