Opération Husky, Sicile 1943
Rang BGG
BGG #19 081
Note BGG
7,0

Opération Husky, Sicile 1943

2011

Aide aux règles de Opération Husky, Sicile 1943

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2 joueurs
  • 180 min
  • Complexité 2,2/5

Assistant de règles pour Opération Husky, Sicile 1943

Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Opération Husky, Sicile 1943 est un jeu de société sorti en 2011 pour 2 joueurs et avec des parties de 180 minutes. Il a été conçu par Laurent Martin et ses principales mécaniques sont Area Movement.

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À propos du jeu

En anglais

Opération Husky, Sicile 1943 (Operation Husky, Sicily 1943) covers, for two players, the campaign for Sicily in 1943 on a map divided in zones. Scale: - One turn for 3 to 5 days - Units are divisions (with some regiment and brigade for special cases) Scenarios: - One historical campaign game - One "what if?" scenario featuring an alternate landing zone. The game uses classical principal with in addition GQ support, random events and optional rules. It includes: - A3 map - 101 die cut counters - rule and scenario booklet Available with French rules, but English rules can be downloaded from Vae Victis website.

Mécanismes

Éditeurs

  • Vae Victis

Questions et réponses

Selon le catalogue, Opération Husky, Sicile 1943 se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.