
- Note BGG
- 7,6
Panzer PaK 1: East Front Organizations
- 2 joueurs
- 90 min
- Complexité 2,0/5
- 2004

2004
Aide aux règles de Panzer Miniatures Rules: A Tactical Game of Armored Combat
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Panzer Miniatures Rules: A Tactical Game of Armored Combat est un jeu de société sorti en 2004 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 240 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par James M. Day et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Modular Board et Hexagon Grid.
En anglais
Tank-to-tank combat on a tactical level The Panzer® Miniature Rules is a modular game system designed for small unit actions using microarmor, 1/285th or 1/300th scale troops. For two or more players, it is a comprehensive and yet quick to-play set of full-color rules. Scale: The vehicle and towed-gun scale is 1:1 with infantry at squad, 1/2 squad and section level. No need to fill out weapon sheets as all the data is included on the full-color data cards. The streamlined chit-based command system moves the action along at a brisk pace, getting players quickly into the action. It has one of the most comprehensive and detailed armor modeling systems (while still very simple to play). Its all here, from unique hit locations, armor angles and penetration charts, air-to-ground, hand-to-hand combat, close assault, overwatch fire, command control, unit cohesion, morale, smoke, bogging, sighting, and troop quality…everything you will need to recreate World War II tactical ground combat. Components: 556 die-cut counters Miniature bases Artillery templates Hit location wheels Reference Cards Summary charts Four ten-sided dice German Army TO&E: Regimental Kampfgruppen for Panzer and Panzergrenadier units in 1943 Soviet Army TO&E: Tank and Motorized/Mechanized Brigades in 1943 Scenarios: Five historical scenarios Unit Data Cards: 64 full-color Expanded by: Panzer PaK 1: East Front Organizations (2004) Panzer PaK 2: Kursk Campaign Guide (2004) Panzer PaK 3: Normandy to Berlin (2005) Panzer PaK 4: Lend Lease Forces (2006) Panzer PaK 5: British Drive to the Rhine (2007) Panzer PaK 6: France 1940 (2008)
Selon le catalogue, Panzer Miniatures Rules: A Tactical Game of Armored Combat se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Panzer Miniatures Rules: A Tactical Game of Armored Combat est de 240 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Panzer Miniatures Rules: A Tactical Game of Armored Combat à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Panzer Miniatures Rules: A Tactical Game of Armored Combat obtient une note de complexité de 3,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Panzer Miniatures Rules: A Tactical Game of Armored Combat appartient à ces catégories : Wargame, Miniatures et World War II. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Modular Board et Hexagon Grid. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Panzer Miniatures Rules: A Tactical Game of Armored Combat sont : James M. Day. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Panzer Miniatures Rules: A Tactical Game of Armored Combat comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.