Pathfinder Adventure Card Game: Skull & Shackles Adventure Deck 3 – Tempest Rising
Note BGG
7,7

Extension de Pathfinder Adventure Card Game: Skull & Shackles – Base Set

Pathfinder Adventure Card Game: Skull & Shackles Adventure Deck 3 – Tempest Rising

2014

Aide aux règles de Pathfinder Adventure Card Game: Skull & Shackles Adventure Deck 3 – Tempest Rising

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 1–6 joueurs
  • 90 min
  • 10+
  • Complexité 2,3/5

Assistant de règles pour Pathfinder Adventure Card Game: Skull & Shackles Adventure Deck 3 – Tempest Rising

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Pathfinder Adventure Card Game: Skull & Shackles Adventure Deck 3 – Tempest Rising est une extension de Pathfinder Adventure Card Game: Skull & Shackles – Base Set sortie en 2014 pour 1 à 6 joueurs, avec des parties de 90 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Paul Peterson, Mike Selinker, Chad Brown, Tanis O'Connor et Gaby Weidling et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Cooperative Game.

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À propos du jeu

En anglais

Take your place as true pirate lords of the Fever Sea, earning a fat prize purse, and perhaps an island of your own! You’ll need to impress the Pirate Council, face intrigue in Port Peril, and out-sail the other would-be pirate lords in the Free Captains’ Regatta to earn the esteem of the Hurricane King himself. The Pathfinder Adventure Card Game: Tempest Rising Adventure Deck is a 110-card expansion that includes new villains, henchmen, locations, and more, as well as rare loot cards and 5 new scenarios that make up the complete Tempest Rising adventure. Continue your character’s legend with the Pathfinder Adventure Card Game: Tempest Rising Adventure Deck!

Questions et réponses

Selon le catalogue, Pathfinder Adventure Card Game: Skull & Shackles Adventure Deck 3 – Tempest Rising se joue de 1 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.