
- Rang BGG
- BGG #1 563
- Note BGG
- 8,6
Tainted Grail: Kings of Ruin
- 1–4 joueurs
- 90–120 min
- Complexité 3,3/5
- 2024

Aide aux règles de Pathfinder Arena: Epic Challenge
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Pathfinder Arena: Epic Challenge est une extension de Pathfinder Arena sortie en 2024 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 60 à 90 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Roberto Tibuzzi, Flavio Anzidei et Giorgio Serafini et ses principales mécaniques sont Area Movement, Solo / Solitaire Game et Hidden Victory Points.
En anglais
The Epic Challenge enriches the Core set’s gameplay in components and game mechanics. As new iconic heroes, Seoni, the sorcerer, and Fumbus, the alchemist, together with their new spell, feat, and item cards, introduce new mechanics and new possible strategies for the players. Moreover, five new monsters (Black Dragon, Goblin Pyro, Gargoyle, Nightmare, Pharoah Mummy) increase the variety of the game and add new monsters’ special abilities. Furthermore, the Trap tiles introduce an entirely new game mechanic. More accurately, they substitute some Arena tiles and teach a new way to score points. As soon as you reach them, firstly, you roll the summoning die to check if the trap is active. Then you draw a trap card. Such cards are divided into four decks, reflecting the four rounds of the game. They pose you a challenge based on your ability modifiers. If you succeed, you score glory points; otherwise, you get misfortune points.
Selon le catalogue, Pathfinder Arena: Epic Challenge se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Pathfinder Arena: Epic Challenge est de 60 à 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Pathfinder Arena: Epic Challenge à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Pathfinder Arena: Epic Challenge appartient à ces catégories : Fantasy et Miniatures. Ses principales mécaniques sont Area Movement, Solo / Solitaire Game et Hidden Victory Points. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Pathfinder Arena: Epic Challenge sont : Roberto Tibuzzi, Flavio Anzidei et Giorgio Serafini. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Pathfinder Arena: Epic Challenge comme une extension de Pathfinder Arena. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Pathfinder Arena pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Pathfinder Arena est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.