
- Rang BGG
- BGG #11 915
- Note BGG
- 7,6
Advanced European Theater of Operations
- 1–5 joueurs
- 360 min
- Complexité 4,3/5
- 2001

2011
Aide aux règles de Patton's First Victory: Tunisia
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Patton's First Victory: Tunisia est un jeu de société sorti en 2011 pour 1 à 2 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Eric R. Harvey et ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Hexagon Grid.
En anglais
Patton’s First Victory is an all-new echelon of wargame, providing a simple, yet accurate, simulation of World War II’s Tunisian campaign and featuring a mere four pages of rules that elegantly recreate the battles fought between Allied and Axis forces. In addition to its simplicity, Patton’s First Victory is marvelously accurate, featuring the full order of battle of historic divisions that were engaged during the struggle for Tunisia, as well as allotments of “support assets” that can be assigned to those divisions to increase their combat strength. Should the Axis player assign his few support assets to his best divisions to form powerful strike groups, or should he use them to augment his light units desperately defending the ridges? Patton’s First Victory portrays all the elements of the actual campaign. The terrain is historically accurate; every town and airbase is precisely correct, and every unit is rated with precise combat factors. You will see why the 10th Panzer Division was so formidable, and how Patton was able to defeat the vestige of the famed Afrikakorps. The entire Tunisian campaign can be played in a couple hours, yet Patton’s First Victory remains a game requiring operational skill. The Allied player must maintain the momentum and keep pressure on the Axis, fighting for a breakthrough to capture enough of the important Tunisian harbors to win the game. The Axis player must manage his scant yet potent army and air force to repel the attacking Allies, all the while watching for opportunities to counterattack and throw the throw them back in disarray. Patton’s First Victory is a quick and easy game of the 1943 campaign between Allied and Axis forces in North Africa during World War II. It’s spring 1943; the Allies have arrived to liberate Tunisia from the Axis, but the Axis soldiers are experienced and commanded by some of the best generals of the war. If Axis forces can hold on in the Tunisian mountains, they can delay the progress of the war in the west indefinitely. If the Allies can capture the Tunisian harbors, they will cut off the Axis from all supply and escape. Game Contents: 17 x 22 (43 x 56 cm) terrain map 114 die-cut counters One Rules booklet for this series
Selon le catalogue, Patton's First Victory: Tunisia se joue de 1 à 2 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Patton's First Victory: Tunisia est de 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Patton's First Victory: Tunisia à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Patton's First Victory: Tunisia obtient une note de complexité de 1,9 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Patton's First Victory: Tunisia appartient à ces catégories : Wargame et World War II. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Hexagon Grid. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Patton's First Victory: Tunisia sont : Eric R. Harvey. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Patton's First Victory: Tunisia comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.