
- Rang BGG
- BGG #2 433
- Note BGG
- 7,6
A Victory Lost: Crisis in Ukraine 1942-1943
- 2 joueurs
- 360 min
- Complexité 2,6/5
- 2006

2018
Aide aux règles de Peaks of the Caucasus
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Pour 2 joueurs
Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Peaks of the Caucasus est un jeu de société sorti en 2018 pour 2 joueurs. Il a été conçu par Joseph Miranda et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Grid Movement et Hexagon Grid.
En anglais
"Peaks of the Caucasus" — available in World at War #61, the Summer 2018 issue — simulates the German offensive in the southern Soviet Union in 1942 and the ensuing Soviet Counteroffensive. The German objective was initially the Caucasus oilfields, but the campaign turned into a struggle for the city of Stalingrad on the Volga. The game uses a variant of the "Boots system" to model higher echelon command-control and logistics, and their impact on the theater of operations. The map is divided into two sectors: Stalingrad and the Caucasus. Various Command markers will activate a player's forces on one or the other (and sometimes both) Fronts. Effectively, the player is in command of theater forces and must operate within historically based high command interference in operations. Each game turn represents one month of operations. Each hex is about 100 kilometers across. Most ground units represent two to six divisions. The game scenarios start in July after the first phase of the German Fall Blau (Plan Blue) offensive, which commenced on 28 June 1942, at the point where Army Group South was divided into Army Groups A and B.
Selon le catalogue, Peaks of the Caucasus se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
Peaks of the Caucasus obtient une note de complexité de 3,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Peaks of the Caucasus appartient à ces catégories : Wargame et World War II. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Grid Movement et Hexagon Grid. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Peaks of the Caucasus sont : Joseph Miranda. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Peaks of the Caucasus comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.