
- Note BGG
- 7,8
Perfect Words: Divertissements
- 2–6 joueurs
- 15–30 min
- 2024

2023
Aide aux règles de Perfect Words
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Perfect Words est un jeu de société sorti en 2023 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 15 à 30 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Paul-Henri Argiot et ses principales mécaniques sont Tile Placement, Square Grid et Deduction.
En anglais
Using Word cards and Arrow tiles, players create a crossword puzzle together. They discuss the grid, trying to make as much sense of it as possible. Next, players try to guess the arrow associations: For each arrow number (from 1 to 10), they write down on their note sheets the associations they think best summarize the words lined up in front of the arrows. Together, the players reveal the associations they have written down. Each association found by a majority of players earns the group points: 1 Shell token (= 1 point), if the association has been written down by a majority of players. 1 Perfect token (= 2 points), if the association has been written down by even more players. Players add up the shells obtained to see which medal they get. Bronze Medal? Silver? Or Gold? And if players are really good, they can even earn the special mentions "Amazing!", "Incredible!" or "Perfect Masters!". The game also includes a Competitive variant for players who prefer a more challenging game. Two variants allow you to modulate the difficulty, making it easier (for playing with children, for example) or harder for experienced players. —description from the publisher
Selon le catalogue, Perfect Words se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Perfect Words est de 15 à 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Perfect Words à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Perfect Words obtient une note de complexité de 1,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Perfect Words appartient à ces catégories : Card Game, Word Game et Deduction. Ses principales mécaniques sont Tile Placement, Square Grid et Deduction. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Perfect Words sont : Paul-Henri Argiot. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Perfect Words comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.