
- Rang BGG
- BGG #2 618
- Note BGG
- 7,5
Versailles 1919
- 1–4 joueurs
- 60–120 min
- Complexité 2,9/5
- 2020

2017
Aide aux règles de Pericles: The Peloponnesian Wars
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Pericles: The Peloponnesian Wars est un jeu de société sorti en 2017 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 45 à 360 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Mark Herman et ses principales mécaniques sont Hand Management, Dice Rolling et Point to Point Movement.
En anglais
Pericles is a four player 'sandbox' design that covers the period from 460 BC to 400 BC. The players each represent one of two Athenian or Spartan factions. The game has a political and a war phase. During the war phase the players are US versus THEM. During the Political Phase it is ME versus YOU (Athenian faction versus Athenian faction and Spartan king versus Spartan king). The City State (Athens or Sparta) that gains the most Honor wins the war and the faction on the winning side with the most Honor wins the game. There are over twenty scenarios that cover portions of the war with playing times from 30 minutes (mini Theater scenario), 45 minutes (6 years of the war), 90 minutes (a decade of war), and then there are the three long scenarios that cover the 1st Peloponnesian War, 2nd Peloponnesian War plus the Campaign game. There are rules for 3 player, 2 player, and solitaire play.
Selon le catalogue, Pericles: The Peloponnesian Wars se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Pericles: The Peloponnesian Wars est de 45 à 360 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Pericles: The Peloponnesian Wars à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Pericles: The Peloponnesian Wars obtient une note de complexité de 4,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu exigeant. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Pericles: The Peloponnesian Wars appartient à ces catégories : Wargame, Political et Ancient. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Dice Rolling et Point to Point Movement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Pericles: The Peloponnesian Wars sont : Mark Herman. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Pericles: The Peloponnesian Wars comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.