
- Note BGG
- 6,0
Phantom Ink: Extra Secret Objectives
- 4–8 joueurs
- 2022

2022
Aide aux règles de Phantom Ink
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Phantom Ink est un jeu de société sorti en 2022 pour 2 à 8 joueurs, avec des parties de 10 à 15 minutes et à partir de 13 ans. Il a été conçu par Max Seidman et Mary Flanagan et ses principales mécaniques sont Deduction, Team-Based Game et Communication Limits.
En anglais
Renowned media are competing to figure out a secret object and prove they can connect with the "World Beyond". The first team to figure out the secret object wins! To set up Phantom Ink, divide players so that the Sun team and the Moon team each have one Spirit and up to three Media. The media on a team share a hand of seven question cards, and the spirits begin the game by choosing one of the five objects on a card as the secret object. On a turn, the media pass two question cards to their spirit, with sample questions like "What color is it most commonly?", "What fictional character has it or uses it?", and "If it were a musical instrument, what would it be?" The spirit discards one question card face up, then returns the question card it's going to answer to their media, then slowly writes the answer one letter at a time for all to see. As soon as the media think they know what this clue word is, they yell "Silencio", and the spirit stops writing. The other team of media might see only the letter "Y", but if you know the question is "What color is it?", then you know the clue must be "yellow". To end your turn, draw two new question cards. On a turn, instead of handing over question cards, you can attempt to guess the answer — and to do so you write like the spirits, one letter at a time. If you write an incorrect letter, the spirits will stop you, marking out your error, with your partial guess giving the other team more information. If you guess the entire word correctly, you win! Awards & Honors: Game Makers Guild - Seal of Approval The Dice Tower - Seal of Approval
Selon le catalogue, Phantom Ink se joue de 2 à 8 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Phantom Ink est de 10 à 15 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Phantom Ink à partir de 13 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Phantom Ink obtient une note de complexité de 1,2 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Phantom Ink appartient à ces catégories : Word Game, Party Game et Deduction. Ses principales mécaniques sont Deduction, Team-Based Game et Communication Limits. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Phantom Ink sont : Max Seidman et Mary Flanagan. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Phantom Ink comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.