Phantom League: Pilot Academy
Note BGG
7,3

Extension de The Phantom League

Phantom League: Pilot Academy

2012

Aide aux règles de Phantom League: Pilot Academy

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–6 joueurs
  • 90 min
  • 12+
  • Complexité 3,3/5

Assistant de règles pour Phantom League: Pilot Academy

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Phantom League: Pilot Academy est une extension de The Phantom League sortie en 2012 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 90 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Ren Multamäki et ses principales mécaniques sont Trading, Modular Board et Team-Based Game.

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À propos du jeu

En anglais

Phantom League: Pilot Academy, the second expansion for Phantom League, includes two separate and major optional additions: Battle rules, which change the battle system radically, and Galactic Balance, which make missions have a larger effect than just Recognition, and Surface Missions, which is another way to gather Recognition (and affect Galactic Balance) Phantom League: Pilot Academy is meant to make a player's immersion in the world of Phantom League even deeper, while offering more tactical choices during battles. Phantom League: Pilot Academy can be used without Mostly Harmless, the first expansion for PL, although it includes a separate rules booklet for those who do use Mostly Harmless.

Questions et réponses

Selon le catalogue, Phantom League: Pilot Academy se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.