
- Rang BGG
- BGG #7 317
- Note BGG
- 6,4
Pick-a-Polar Bear
- 1–5 joueurs
- 10–15 min
- Complexité 1,0/5
- 2013

2014
Aide aux règles de Pick-a-Seal
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Pick-a-Seal est un jeu de société sorti en 2014 pour 1 à 5 joueurs, avec des parties de 10 à 15 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Torsten Landsvogt et ses principales mécaniques sont Pattern Recognition.
En anglais
Pick-a-Seal features the same gameplay as Pick-a-Polar Bear, but without the two variants of that game. An individual game supports 2-5 players, while combined the two games support up to eight players. To set up the game, lay out 30 cards in a grid (49 cards with 6-8 players) and give one card face down to each player. Each card has five attributes, with each attribute having two states: large/small, with/without a raised arm, orange autumn/blue winter background, with/without goggles, and with/without canned fish. Someone shouts "Go!", then everyone looks at their card in hand. Players then start grabbing cards from the grid and stacking them in hand. The card grabbed must be identical to the top card in hand or differ from that top card in only one way. Thus, as you grab cards, the attributes of that top card will keep changing, forcing you to look for matches in new ways. Once a player thinks he can't grab any more cards, he yells "Stop!" The round ends, and all players check their card stacks. If someone made a mistake when grabbing cards, that player keeps none of the cards gathered that round. If the player who stopped the round made no mistakes, he earns an extra card. If, however, he stopped the round when he could have collected more cards, then he loses all the cards he's collected during this round. To set up for the next round, give each player a new face-down card and fill in the holes in the grid. When the deck runs out, complete that round, after which the game ends. Whoever has collected the most cards wins! Components 96 cards (3 sets of 32 different cards) 1 rules sheet
Selon le catalogue, Pick-a-Seal se joue de 1 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Pick-a-Seal est de 10 à 15 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Pick-a-Seal à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Pick-a-Seal obtient une note de complexité de 1,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Pick-a-Seal appartient à ces catégories : Card Game, Animals et Party Game. Ses principales mécaniques sont Pattern Recognition. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Pick-a-Seal sont : Torsten Landsvogt. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Pick-a-Seal comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.