Pickett's Charge: A Game of the Battle of Gettysburg
Rang BGG
BGG #17 601
Note BGG
7,2

Pickett's Charge: A Game of the Battle of Gettysburg

1980

Aide aux règles de Pickett's Charge: A Game of the Battle of Gettysburg

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2 joueurs
  • 180–1200 min
  • 12+
  • Complexité 3,3/5

Assistant de règles pour Pickett's Charge: A Game of the Battle of Gettysburg

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Pickett's Charge: A Game of the Battle of Gettysburg est un jeu de société sorti en 1980 avec des parties de 180 à 1200 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par S. Craig Taylor et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Grid Movement et Paper-and-Pencil.

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À propos du jeu

En anglais

A game of the Battle of Gettysburg. A detailed tactical game of the battle with many of the intricacies of the Civil War including organization, command control, leadership, formation and position, mobility, firepower, ammunition and morale. Historic Order Of Battle included. The rules cover all the key factors of the battle with line, column, prone and dismounted cavalry formations, routing and rally, leader effects, casulties, artilley capture, hidden units, ammunition supply, reserves and the importance of terrain.

Questions et réponses

La durée indiquée pour Pickett's Charge: A Game of the Battle of Gettysburg est de 180 à 1200 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.