
- Note BGG
- 6,3
Pickpockets: Business Cards
- 3–4 joueurs
- 15–30 min
- 2016

2016
Aide aux règles de Pickpockets
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 3 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Pickpockets est un jeu de société sorti en 2016 pour 3 à 4 joueurs, avec des parties de 15 à 30 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Matt Loomis et Isaac Shalev et ses principales mécaniques sont Hand Management, Push Your Luck et Deduction.
En anglais
All players play as thieves who are pulling bills out of a wallet stuffed with cash. What none of them know, is any player may be an undercover cop, trying to catch as many thieves as possible. In Pickpockets, players will take turns either drawing or manipulating money cards in a wallet until a player reveals themselves as an undercover cop, yelling “Hands up”. All other players will reveal their cards. The Undercover Cop Wins if at least one other player has two or more marked bills in their possession. Otherwise the Pickpocket with the most money wins. Alternatively a player can skip town if they have enough unmarked money in their possession.
Selon le catalogue, Pickpockets se joue de 3 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Pickpockets est de 15 à 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Pickpockets à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Pickpockets obtient une note de complexité de 1,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Pickpockets appartient à ces catégories : Card Game, Print & Play et Deduction. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Push Your Luck et Deduction. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Pickpockets sont : Matt Loomis et Isaac Shalev. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Pickpockets comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.