Piquet: Archon II
Note BGG
7,0

Extension de Piquet: Master Rules for Wargaming

Piquet: Archon II

2004

Aide aux règles de Piquet: Archon II

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–6 joueurs
  • 12+
  • Complexité 2,0/5

Assistant de règles pour Piquet: Archon II

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Piquet: Archon II est une extension de Piquet: Master Rules for Wargaming sortie en 2004 pour 2 à 6 joueurs et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Eric Burgess et ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Action Points.

Jeux similaires

À propos du jeu

En anglais

Refight 3000 years of history covered by Archon 2nd Edition. Can you decisively change history by defeating Alexander the Great, Caesar, or Hannibal? Will the Greeks throw back the Persians or will Xerxes reign supreme? Fight through the centuries of East Asian warfare, or try your hand at the mysterious armies of Central America. Archon 2nd edition has been re-worked and re-tooled including extensive Campaign Musters. Be a leader, not a follower, and take charge of history! Expands: Piquet: Master Rules for Wargaming

Questions et réponses

Selon le catalogue, Piquet: Archon II se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.