
- Rang BGG
- BGG #963
- Note BGG
- 7,5
ZhanGuo
- 2–4 joueurs
- 60–120 min
- Complexité 3,8/5
- 2014

2019
Aide aux règles de Pirates Under Fire
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Pirates Under Fire est un jeu de société sorti en 2019 pour 2 joueurs, avec des parties de 25 à 35 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Marco Canetta et Stefania Niccolini et ses principales mécaniques sont Hand Management, Area Majority / Influence et Tile Placement.
En anglais
Pirates Under Fire is an original, tactical, and dynamic two-player tile game that lasts 30 minutes and that can be played from 10 years old. Each player is a pirate in charge of a fleet; each ship is numbered from 1 to 9, each of them having a special ability. The goal of the game is to deploy your ships to form combinations while performing their effects. Players perform their turns one after another by laying a ship on a sea space. They apply the effect of the sea space and the effect of the ship tile. This is the main action. They can also perform an optional action: buying a mercenary ship by paying its cost. The game ends when each player has played 16 turns. At the end of the game, players score victory points (VPs) for: • the combinations made (three or more ship tiles laid side by side with identical numbers or forming a sequence of increasing or decreasing numbers), • the ships laid in the opponent player's sea side, • some mercenary ships, and • the VP tokens collected during the game. The player with the most VPs wins. —description from the publisher
Selon le catalogue, Pirates Under Fire se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Pirates Under Fire est de 25 à 35 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Pirates Under Fire à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Pirates Under Fire obtient une note de complexité de 1,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Pirates Under Fire appartient à ces catégories : Nautical et Pirates. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Area Majority / Influence et Tile Placement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Pirates Under Fire sont : Marco Canetta et Stefania Niccolini. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Pirates Under Fire comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.