
- Rang BGG
- BGG #26 586
- Note BGG
- 5,5
Deck EXPRESS: Tennessee Central
- 2–4 joueurs
- 20 min
- Complexité 2,0/5
- 2025

2023
Aide aux règles de Pocket Rails
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Pocket Rails est un jeu de société sorti en 2023 pour 2 à 4 joueurs et avec des parties de 10 à 15 minutes. Il a été conçu par Mike Elliott et ses principales mécaniques sont Closed Drafting et Stock Holding.
En anglais
A Fast Card Game for 2-4 players where you draft Rail Road Shares into your Portfolio as well as the Rail Yard for everyone to score. Each player a hand of 8 cards featuring a city, company, and good (in a 4 player game a hand is 6 cards). Each player selects one card to place face up in their Portfolio (directly in front of them) and one card to place face up in the Rail Yard (center of the table). All players simultaneously reveals these cards and sorts them into Companies (colors) for ease of viewing. If a player ever has 3 cards of the SAME City AND Company in their Portfolio, these three cards are “Over Invested” and discarded. This concludes the round. After rounds 2 and 3 each player scores companies and goods in their portfolio multiplied by the number of matching companies and goods in the rail yard. The person with the highest score after round 3 wins!
Selon le catalogue, Pocket Rails se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Pocket Rails est de 10 à 15 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Pocket Rails obtient une note de complexité de 2,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Pocket Rails appartient à ces catégories : Economic et Trains. Ses principales mécaniques sont Closed Drafting et Stock Holding. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Pocket Rails sont : Mike Elliott. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Pocket Rails comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.