
- Rang BGG
- BGG #11 518
- Note BGG
- 7,0
The Pocket at Falaise
- 1–2 joueurs
- 240 min
- Complexité 2,8/5
- 2009

Aide aux règles de Ponyri-Kursk: The Northern Pincers July 7 & 8, 1943
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Ponyri-Kursk: The Northern Pincers July 7 & 8, 1943 est une extension de Blood & Steel sortie en 2009 pour 2 joueurs. Il a été conçu par Paul Rohrbaugh et ses principales mécaniques sont Hexagon Grid.
En anglais
From the publisher's website: Ponyri-Kursk: The Northern Pincers July 7 & 8, 1943 is a stand-alone Blood & Steel system game designed by Paul Rohrbaugh and is an extension of the highly successful Blood & Steel folio game on the battle of Kursk. Ponyri Station is a simulation of the armored clashes between XLI Panzer Corps and the defending Soviet forces near the small town of Ponyri, reflecting the high water mark of the German Kursk campaign. Expands: Blood & Steel (but ownership is not necessary to play). Game Scale: Game Turn: 2 hours Hex: .75 miles / 1.21 kilometers Units: Company to Reigment Game Inventory: One 11 x 17" full color map One dual-side printed countersheet (176 5/8" counters) One 8-page rulebook One game folder/player aid chart Solitaire Playability: High Complexity Level: Medium Players: 2 or more Playing Time: 1-2 hours Note: Players will need to provide one 6-sided die for game play.
Selon le catalogue, Ponyri-Kursk: The Northern Pincers July 7 & 8, 1943 se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
Ponyri-Kursk: The Northern Pincers July 7 & 8, 1943 obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Ponyri-Kursk: The Northern Pincers July 7 & 8, 1943 appartient à ces catégories : Wargame, World War II et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Hexagon Grid. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Ponyri-Kursk: The Northern Pincers July 7 & 8, 1943 sont : Paul Rohrbaugh. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Ponyri-Kursk: The Northern Pincers July 7 & 8, 1943 comme une extension de Blood & Steel. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Blood & Steel pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Blood & Steel est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.