
- Rang BGG
- BGG #18 159
- Note BGG
- 7,1
Power Creep: Core Set
2025
Aide aux règles de Power Creep: Core Set
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
- 1 joueur
- 30 min
- 10+
- Complexité 3,0/5
Pour 1 joueur

Assistant de règles pour Power Creep: Core Set
Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Power Creep: Core Set est un jeu de société sorti en 2025 pour 1 joueur, avec des parties de 30 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Jason Tagmire et Jason Greeno et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Paper-and-Pencil et Solo / Solitaire Game.
À propos du jeu
En anglais
When the lights went out it didn’t take long for civilization to start crumbling. After years of scavenging your fledgling society has found a way to restore power to the settlement. But the evil forces thrive in the darkness and they desire to keep it that way. You’ll need to outrun the Creep before it overtakes your settlement, dooming you and your fellow survivors and maybe all of humanity! Hook and updates to the system: The third game in the system takes players into a post-apocalyptic future filled with dangerous wastelanders and an ominous dark threat, and most importantly a lack of stable power. Players will craft items, and attempt to power buildings, giving them long term special abilities that can assist throughout the entire game. Power Creep offers a new spin on the single-page, six-dice game thrusting you into the role of a survivor who must restore the settlement before an evil force overtakes humanity. Power Creep features: All new structure blueprint and crafting mechanics. Streamlined gameplay pulls the best puzzle-like play from Dungeon Pages, combined with the tactical choices of Dangerous Space.
Auteurs
Éditeurs
- PNP Arcade Publishing
Questions et réponses
Selon le catalogue, Power Creep: Core Set se joue à 1 personne. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Power Creep: Core Set est de 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Power Creep: Core Set à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Power Creep: Core Set obtient une note de complexité de 3,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Power Creep: Core Set appartient à ces catégories : Print & Play, Dice et Horror. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Paper-and-Pencil et Solo / Solitaire Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Power Creep: Core Set sont : Jason Tagmire et Jason Greeno. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Power Creep: Core Set comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.