
- Rang BGG
- BGG #22 899
- Note BGG
- 6,3
For Bloody Honor: The Russian Civil War
- 2–4 joueurs
- 120 min
- Complexité 2,0/5
- 2006

2007
Aide aux règles de Prairie Aflame!
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Prairie Aflame! est un jeu de société sorti en 2007 pour 2 joueurs et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Mark Woloshen et ses principales mécaniques sont Hexagon Grid.
En anglais
Prairie Aflame! The Northwest Rebellion of 1885 This game is an operational treatment of Canada's Northwest Rebellion of 1885. The Metis (half Native and half European) set up a provisional government to try and get recognition of their concerns with the federal government in Ottawa. The federal government orders a detachment of Mounties to confiscate any weapons located at the Metis settlement of Duck Lake. The Mounties were met by a force of Metis and Natives and initially there was just talk. However, during the course of the discussion a gun was discharged and within minutes, the battle was on! The Mounties retreated, having taken 25% casualties - the rebellion was on. To prevent the rebellion from spreading, the government in Ottawa quickly dispatches a military force which would grow to 5,000 troops, most transported by the nearly complete Canadian Pacific Railway. After 4 months and several battles later, the government had successfully suppressed the rebellion - if they had not, and this was their worst fear, the whole Northwest might have erupted in rebellion, keeping the government busy for years. The basic military unit in the game is the battalion. All the battalions that participated in the campaign are represented, as are the various Northwest Mounted Police detachments, local militias, artillery, and Gatling guns. They are faced by the Metis, the Woods Cree, and the Plains Cree. Units can remain together as battalions, or they can break down. Morale is better as a battalion, while mobility is better as a breakdown unit. Each strength point represents 50 men. The main rebel and government leaders are represented and they have an important effect on the game. The map shows the area of the Prairies in Canada from Edmonton and Calgary in the west to QuíAppelle in the east. Map scale is 11 miles to the hex, and each turn represents one week. The map is 22 x 34. There is also a 24 page rulebook, and a number of charts, tables, and organizational sheets as well. Game scale Unit sizes: Battalion 1 Strength Point = 50 men Each hex equals 11 Miles across. Each game turn represents one week.
Selon le catalogue, Prairie Aflame! se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
Le catalogue indique Prairie Aflame! à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Prairie Aflame! obtient une note de complexité de 2,8 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Prairie Aflame! appartient à ces catégories : Wargame, Post-Napoleonic et American Indian Wars. Ses principales mécaniques sont Hexagon Grid. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Prairie Aflame! sont : Mark Woloshen. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Prairie Aflame! comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.