
- Rang BGG
- BGG #18 796
- Note BGG
- 7,5
Principles of War: Napoleonic – Wars Between 1792 and 1815
- 2–10 joueurs
- 360 min
- Complexité 3,0/5
- 1996

2001
Aide aux règles de Principles of War: 18th Century – Warfare in the Age of Reason
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Pour 2 joueurs
Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Principles of War: 18th Century – Warfare in the Age of Reason est un jeu de société sorti en 2001 pour 2 joueurs et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Tom Penn et ses principales mécaniques sont Simulation et Action Points.
En anglais
These are the revised 18th Century Lists and Rules. The rules have army list for these five periods: • Louis XIV 1660 – 1740, • Frederick the Great 1740 –1790, • British Isles 1660 - 1796, • Americas 1760 -1813 • India and the East 1660 - 1805 The rules have a simple mechanism emphasizing officers' command and control. This is to represent the problems of commanding troops in battle which confronted generals, rather than how many casualties each unit was taking at each stage of the battle. These rules have been designed for large scale conflicts with each unit representing a regiment or brigade.
Selon le catalogue, Principles of War: 18th Century – Warfare in the Age of Reason se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
Le catalogue indique Principles of War: 18th Century – Warfare in the Age of Reason à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Principles of War: 18th Century – Warfare in the Age of Reason obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Principles of War: 18th Century – Warfare in the Age of Reason appartient à ces catégories : Wargame, Miniatures et Age of Reason. Ses principales mécaniques sont Simulation et Action Points. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Principles of War: 18th Century – Warfare in the Age of Reason sont : Tom Penn. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Principles of War: 18th Century – Warfare in the Age of Reason comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.