Privateer: Corsair Expansion
Note BGG
5,5

Extension de Privateer

Privateer: Corsair Expansion

2016

Aide aux règles de Privateer: Corsair Expansion

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 3–6 joueurs

Assistant de règles pour Privateer: Corsair Expansion

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Privateer: Corsair Expansion est une extension de Privateer sortie en 2016 pour 3 à 6 joueurs. Il a été conçu par Rick Barnes et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Take That et Push Your Luck.

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À propos du jeu

En anglais

This expansion enhances and adds to the core systems of the base game with the inclusion of a new, advanced combat mechanism and more interesting bounty and captain cards to spice up the gameplay. More specifically, the Corsair Expansion is focused on increasing competitiveness within those playing Privateer. Exert your authority by blockading ports, placing a tariff on certain goods, or by placing a bounty on the head of another player. Recruit powerful officers to your crew which can aid your ship in multiple, unique ways. This expansion also includes a full overhaul of Privateer's combat mechanics. The new combat system is now much deeper and allows for players to gang up on more powerful players in order to sink their ship via overwhelming odds. Included in this expansion are over 44 new cards and 18 total dice, a sizable addition to the core game.

Questions et réponses

Selon le catalogue, Privateer: Corsair Expansion se joue de 3 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.