Programmer's Nightmare
Rang BGG
BGG #26 617
Note BGG
5,6

Programmer's Nightmare

1998

Aide aux règles de Programmer's Nightmare

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–6 joueurs
  • 20 min
  • 12+
  • Complexité 2,5/5

Assistant de règles pour Programmer's Nightmare

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Programmer's Nightmare est un jeu de société sorti en 1998 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 20 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Tom Jolly et ses principales mécaniques sont Modular Board et Action Queue.

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À propos du jeu

En anglais

In this game, players take turns laying out program instructions with "ownership bits" on the cards they play, creating a long line of interrelating program instructions that become more complicated as the program builds. Finally, a player will play a RUN card and set the program running. Who will survive the convolutions of the program? That's anyone's guess; each player decides if and how their own program instructions will function! There is a "Version 2" of the game in the rules; the program is dealt out at random in a loop, the players take turns claiming instructions that they think will let them win the game. Much of this game's strategy is based upon the initial selection of Program Instructions. Version two involves much more strategy and less luck.

Catégories

Auteurs

Éditeurs

  • Jolly Games

Questions et réponses

Selon le catalogue, Programmer's Nightmare se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.