Project: ELITE – Deathmaw Valley
Note BGG
7,6

Extension de Project: ELITE

Project: ELITE – Deathmaw Valley

2020

Aide aux règles de Project: ELITE – Deathmaw Valley

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 1–6 joueurs
  • 60 min
  • 14+

Assistant de règles pour Project: ELITE – Deathmaw Valley

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Project: ELITE – Deathmaw Valley est une extension de Project: ELITE sortie en 2020 pour 1 à 6 joueurs et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Konstantinos Kokkinis et Sotirios Tsantilas et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Grid Movement.

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À propos du jeu

En anglais

The Proxies have released a foul new bio-weapon – the ravenous Deathmaw! After suffering the unstoppable hunger of the segmented titan scuttling through cities, its mandibles shoving anything they can grasp into its waiting mouth, the tacticians of Project: ELITE put together a plan. They lured it into a tight valley with high-radiation salvage bait and closed off one end with heavy ordnance. The Great Worm has only one direction to go – into the deadly firepower and traps of Project: ELITE! —description from the publisher

Questions et réponses

Selon le catalogue, Project: ELITE – Deathmaw Valley se joue de 1 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.