
- Rang BGG
- BGG #1 296
- Note BGG
- 7,1
History of the World
- 3–6 joueurs
- 135–270 min
- Complexité 2,8/5
- 1991

2013
Aide aux règles de Promised Land: 1250-587 BC
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Promised Land: 1250-587 BC est un jeu de société sorti en 2013 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 150 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Gary Dicken, Steve Kendall et Phil Kendall et ses principales mécaniques sont Area Majority / Influence et Team-Based Game.
En anglais
Promised Land: 1250-587 BC is a history of the Promised Land from Joshua through to the Babylonian captivity. Players compete in two teams, out of which just one individual will be crowned the winner. Hebrew units are split between Northern and Southern kingdoms, but Hebrew players will have the opportunity to use both these factions through the game. Similarly there are eleven Heathen kingdoms for the Heathen players to use. Play happens at an individual, human level as well as at the movement of nations level. Each player has two Farmers, two Merchants and two Priests. A number of these can be placed after conquest into lands occupied by the kingdom just played. Farmers collect two bronze coins for plains and one for hills. Merchants collect two silver coins for ports and one for roads. Priests collect two gold coins for temples and one for cities. Players may have only one of their Patriarchs in any one land. Players may share occupation of a land, but only one type of Patriarch may be in each land. Players use the coins generated by their Patriarchs to buy artefacts that influence game play but can instead choose to secure objectives on the Kingdom track to highlight the development of the nation and score victory points of course! A variety of strategies are available, and players must make choices throughout the game in order to emerge victorious.
Selon le catalogue, Promised Land: 1250-587 BC se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Promised Land: 1250-587 BC est de 150 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Promised Land: 1250-587 BC à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Promised Land: 1250-587 BC obtient une note de complexité de 3,1 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Promised Land: 1250-587 BC appartient à ces catégories : Fighting, Economic et Ancient. Ses principales mécaniques sont Area Majority / Influence et Team-Based Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Promised Land: 1250-587 BC sont : Gary Dicken, Steve Kendall et Phil Kendall. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Promised Land: 1250-587 BC comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.