
- Rang BGG
- BGG #882
- Note BGG
- 7,8
Arkwright
- 1–4 joueurs
- 120–240 min
- Complexité 4,6/5
- 2014

2016
Aide aux règles de Prospectus
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 3 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Prospectus est un jeu de société sorti en 2016 pour 3 à 4 joueurs, avec des parties de 120 à 180 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Chad Krizan et ses principales mécaniques sont Commodity Speculation, Stock Holding et Cube Tower.
En anglais
In Prospectus, players are mages trying to earn the most money by trading potions in the Kriztus potion exchange. As mages, players can of course see into the market futures to gain an edge in their trading. However, your skills at this are somewhat limited, as things will not always go according to your predictions. The game makes use of a unique and eye-catching crystal ball mechanism (inspired by the cube tower in Wallenstein, Shogun, and Amerigo) ensuring no market prediction is a sure bet! Also beware, each mage is armed with an array of spells that can affect the market in unpredictable ways, thwarting the other mages' plans! Clever and timely use of these spells will turn the markets in your favor, while frustrating your opponents' plans. In addition to the potion market, the High Council also has its own demands and interests in the markets. However, due to their immense power, they have been banned from the trading floor, and must purchase their potion directly from other mages. They will be a good source of income for the mages, and reward the markets if they get what they need; but beware, they'll also do their best to crash the values of those potions they fail to receive! The mage that is able to earn the most money through cunning investments, shrewd spell-casting, and timely sales to the High Council will be the most successful potion trader and win the game!
Selon le catalogue, Prospectus se joue de 3 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Prospectus est de 120 à 180 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Prospectus à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Prospectus obtient une note de complexité de 2,8 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Prospectus appartient à ces catégories : Fantasy et Economic. Ses principales mécaniques sont Commodity Speculation, Stock Holding et Cube Tower. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Prospectus sont : Chad Krizan. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Prospectus comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.