Proteus
Rang BGG
BGG #19 058
Note BGG
6,8

Proteus

1983

Aide aux règles de Proteus

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2 joueurs
  • 30 min
  • Complexité 3,6/5

Assistant de règles pour Proteus

Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Proteus est un jeu de société sorti en 1983 pour 2 joueurs et avec des parties de 30 minutes. Il a été conçu par Michael Waitsman et ses principales mécaniques sont Pattern Building.

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À propos du jeu

En anglais

From the Kadon website: "Background :: In ancient Greek mythology there was a sea god named Proteus. His most notable characteristic was that he could change his shape at will, from a man to a fish, a whale, a bird, or anything else. This most useful skill against opponents gave rise to the expression of being in a "Protean struggle." The Proteus game set is so named because the game can change its form — not its physical form, but rather the game rules themselves." Michael's concept was to create a meta-game that allowed for rule-changing but had a fixed slate of rules, unlike the fluid game of Nomic. The rules on 9 wood tiles determine how the players may move their pieces, trade the tiles, or even win. A rule is activated when a player's piece enters a correspondingly shaped tile, and the previously active rule is turned off. A placement phase precedes the movement stage. Experienced players can sometimes win even before movement begins. The strategy is intense because long-range moves are not calculable. For two players, Ages 12 and up. On Omni's list of best new games, 1983. Online Play Boardspace.net (real time or turn based, AI option) Mobile Apps Boardspace.net local multiplayer or online, IOS Boardspace.net local multiplayer or online, Android

Mécanismes

Éditeurs

  • Kadon Enterprises

Questions et réponses

Selon le catalogue, Proteus se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.