
- Rang BGG
- BGG #3 188
- Note BGG
- 7,7
Quartermaster General WW2: 2nd Edition
- 2–6 joueurs
- 60–120 min
- Complexité 2,6/5
- 2020

Aide aux règles de Quartermaster General WW2: Prelude
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Quartermaster General WW2: Prelude est une extension de Quartermaster General sortie en 2018 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 10 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Ian Brody et ses principales mécaniques sont Area Majority / Influence et Campaign / Battle Card Driven.
En anglais
Quartermaster General: Prelude adds a short pre-game of new “Prelude” cards, setting the stage for WW II. The prelude has a truncated sequence of play designed to create differing opening situations from whence regular play can begin. There are two types of prelude cards: History and Armament. History cards are (generally) resolved immediately and have a tension modifier. Armament cards are played face down, like response cards, but cost a regular card to use (not to play). When the total tension from history cards gets to 10, regular play begins. —description from the publisher
Selon le catalogue, Quartermaster General WW2: Prelude se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Quartermaster General WW2: Prelude est de 10 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Quartermaster General WW2: Prelude à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Quartermaster General WW2: Prelude obtient une note de complexité de 2,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Quartermaster General WW2: Prelude appartient à ces catégories : Wargame, World War II et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Area Majority / Influence et Campaign / Battle Card Driven. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Quartermaster General WW2: Prelude sont : Ian Brody. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Quartermaster General WW2: Prelude comme une extension de Quartermaster General. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Quartermaster General pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Quartermaster General est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.