Quest: Zeit der Helden – Der dunkle Kult
Note BGG
7,0

Extension de Quest: A Time of Heroes

Quest: Zeit der Helden – Der dunkle Kult

2011

Aide aux règles de Quest: Zeit der Helden – Der dunkle Kult

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–5 joueurs
  • 60–90 min
  • 10+
  • Complexité 3,0/5

Assistant de règles pour Quest: Zeit der Helden – Der dunkle Kult

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Quest: Zeit der Helden – Der dunkle Kult est une extension de Quest: A Time of Heroes sortie en 2011 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 60 à 90 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Alexander Dotor-Mohring, Brigitte Dotor-Mohring et Peter Schott et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Storytelling.

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À propos du jeu

En anglais

In the first expansion for Quest: Zeit der Helden, the heroes experience a completely new adventure against a dark cult that holds the land in its grasp. In Quest: Zeit der Helden - Der dunkle Kult, four new heroes are ready for the adventure, with two of them solving problems in a completely new way – through cunning and negotiation. Together with the new game mechanism "Dialog", Quest: Zeit der Helden now offers a much deeper gaming experience. Even the heroes' antagonist, the Questmaster, has four new archenemies at his disposal – but they all are dwarfed by the gigantic dragon entering the battlefield. With each adventure, the strength and power of the heroes grow. Players can even use their heroes from Quest: Zeit der Helden - Angriff der Orks and continue their journey. (Quest: Zeit der Helden - Angriff der Orks is required to play Quest: Zeit der Helden - Der dunkle Kult.) German description on pegasus.de: Der Kult von Kronmar herrscht seit 1.000 Jahren mit eiserner Faust. Gegründet als Bollwerk gegen die Heerscharen der Hölle, ist der Kult heute ein Sinnbild für Unterdrückung und Sklaverei. Doch noch immer lauern die Dämonen im Dunkel und zerren an ihren stetig schwächer werdenden Fesseln. Zeit, dass mutige Männer und Frauen sich erheben und endlich die Tyrannei beenden. Abenteuer: Die tote Stadt, Larissas Schicksal, Freund und Feind, Brennender Fels Translation: For a thousand years the Cult of Kronmar ruled with an iron fist. Established as a bastion against the hordes of hell it is now a symbol for oppression and slavery. But the demons still lurk in the darkness and fight against their ever-weakening chains. It is time - time for brave men and women to rise up and end the tyranny. Contains 4 adventures: The dead city, Larissas destiny, friend and enemy, burning stone

Questions et réponses

Selon le catalogue, Quest: Zeit der Helden – Der dunkle Kult se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.