
- Rang BGG
- BGG #16 511
- Note BGG
- 5,8
Gare à tes Fesses!
- 2–4 joueurs
- 15 min
- Complexité 1,1/5
- 2007

Aide aux règles de Rally Fally
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Rally Fally est un jeu de société sorti en 2012 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 20 minutes et à partir de 5 ans. Il a été conçu par Peter Schackert et ses principales mécaniques sont Hand Management, Race et Grid Movement.
En anglais
Through the Arabian Nights! Hunting for precious treasures, four princes race across the sky of the Arabian nights on their flying carpets. But watch out for the air pockets! The turbulent night skies can easily bring the princes off course. Who will be the most adept at avoiding the air pockets and be the first to collect all the treasures? Four Princes find a bunch of magic flying carpets and start an adventurous race throughout the arabian night skies! As a player you choose one of the Princes on carpets and set off for a quest of finding treasures: By choosing and rotating arrow cards you navigate your Prince across the tilted magnetic board and thus try to reach the cloud castles in which the different treasures can be found. But be careful: In some spaces you might encounter air pockets - your prince "falls": the token slides down the board! A new flight path must be planned. The game provides high replayability, for the board can be tilted in four ways - four different layouts of possible air tracks! As a player you can either just fly around, which enables even young players to take part, or you can try to spoil the other players' paths by pushing them out of your way - and onto the next air pocket. Great fun for players of all ages!
Selon le catalogue, Rally Fally se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Rally Fally est de 20 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Rally Fally à partir de 5 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Rally Fally obtient une note de complexité de 1,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Rally Fally appartient à ces catégories : Children's Game et Arabian. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Race et Grid Movement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Rally Fally sont : Peter Schackert. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Rally Fally comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.