
- Rang BGG
- BGG #5 924
- Note BGG
- 6,6
25 Words or Less
- 4–99 joueurs
- 20–35 min
- Complexité 1,5/5
- 1996

1993
Aide aux règles de Rapid Recall
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Rapid Recall est un jeu de société sorti en 1993 pour 4 à 100 joueurs, avec des parties de 20 minutes et à partir de 16 ans. Il a été conçu par Bruce Sterten et ses principales mécaniques sont Team-Based Game.
En anglais
A player on one team gives clues to the rest of their team (possibly only 1 player) from a card that contains 10 words or phrases. If the player knows what the clue is, they throw a chip in a bin on the game board. Once the time is up, the 10 words have been clued, or the player elects to stop, they begin recalling the words that were clued from memory. Upon getting the word correct (with one guess at each one only), a chip is taken out of the bin and put down on the guesser's side of the board. If the clue is missed or if it is forgotten, the chip stays in the bin. Once the guessing is completed or the time runs out, the other team gets a chance to steal the chips that remain in the bin. If the remaining chips are not stolen, they go back to the guessing team. The object is to fill up your side of the board with correctly guessed or stolen chips.
Selon le catalogue, Rapid Recall se joue de 4 à 100 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Rapid Recall est de 20 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Rapid Recall à partir de 16 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Rapid Recall obtient une note de complexité de 1,4 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Rapid Recall appartient à ces catégories : Party Game et Memory. Ses principales mécaniques sont Team-Based Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Rapid Recall sont : Bruce Sterten. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Rapid Recall comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.