
- Rang BGG
- BGG #9 069
- Note BGG
- 7,6
Western Desert
- 2 joueurs
- 180–360 min
- Complexité 3,7/5
- 1982

1982
Aide aux règles de Red Army: The Destruction of Army Group Center
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Pour 2 joueurs
Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Red Army: The Destruction of Army Group Center est un jeu de société sorti en 1982 pour 2 joueurs, avec des parties de 360 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Frank Chadwick et John Astell et ses principales mécaniques sont Hexagon Grid.
En anglais
Red Army: The Destruction of Army Group Center, is a two player game on Operation Bagration, the Soviet summer offensive in Byelorussia, June 1944. Army Group Center finds itself outnumbered and eventually destroyed by four Soviet Front Armies. Game Scale: Game Turn: 2 days Hex: 6.2 miles / 10 kilometers Units: Brigade to Corps Game Inventory: Four 17 x 22" four color mapsheets One dual-side printed countersheet (240 1/2" counters) One 12-page Red Army rulebook Four Player Aid Cards One 6-sided die Solitaire Playability: Medium Complexity Level: Medium Players: 2 or more Playing Time: 6+ Hours
Selon le catalogue, Red Army: The Destruction of Army Group Center se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Red Army: The Destruction of Army Group Center est de 360 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Red Army: The Destruction of Army Group Center à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Red Army: The Destruction of Army Group Center obtient une note de complexité de 2,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Red Army: The Destruction of Army Group Center appartient à ces catégories : Wargame et World War II. Ses principales mécaniques sont Hexagon Grid. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Red Army: The Destruction of Army Group Center sont : Frank Chadwick et John Astell. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Red Army: The Destruction of Army Group Center comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.