
- Rang BGG
- BGG #14 368
- Note BGG
- 6,5
Aces High: War in the Air 1914 - 1918
- 1–2 joueurs
- 30 min
- Complexité 2,9/5
- 1980

1985
Aide aux règles de Red Baron
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Red Baron est un jeu de société sorti en 1985 pour 2 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Jim Hind et ses principales mécaniques sont Simultaneous Action Selection.
En anglais
Red Baron is a game of air warfare in World War I (1914-1918), based on designer Jim Hind's earlier Aces High game system. The game covers a variety of missions including photo recon, patrol, artillery spotting, balloon busting, trench strafing, bombing, and train busting. Data cards are included for 64 aircraft (some of which feature variant models on the same card). There are 12 scenarios. Red Baron represented an odd step in the history of the Aces High game system. Red Baron converts the game system to squares instead of hexes, as used in earlier and later editions of Aces High. In addition, Red Baron uses movement points that reflect 10 mph increments (down from 20) to further differentiate between aircraft. Published in The Wargamer Magazine number 48.
Selon le catalogue, Red Baron se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Red Baron est de 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Red Baron à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Red Baron obtient une note de complexité de 3,2 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Red Baron appartient à ces catégories : Wargame, Aviation / Flight et World War I. Ses principales mécaniques sont Simultaneous Action Selection. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Red Baron sont : Jim Hind. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Red Baron comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.